大家好!今天让小编来大家介绍下关于《暗黑破坏神4》负责人回应玩家差评:曾认为做得正确的问题,以下是酷知号的小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
快科技8月29日消息,近日,gamesradar采访了《暗黑破坏神4》项目的负责人rod fergusson,询问了他对于游戏第一赛季玩家大量差评的看法。
对这一问题,rod fergusson称,他们目前已经意识到,没能在一开始管理好玩家的期待值,给所有内容都增加了难度。
同时,fergusson表示,在开发阶段,他们曾认为自己做得一切都是正确的。
这导致他们在开发与游戏改动上操之过急,过于追求速度;面对问题,即便没有完善的ag真人官方网的解决方案,也会将已经完成的部分放进去,再进行补完。
这无疑成为了最终游戏出现大量问题的原因。
此外,fergusson补充说:“最近几次更新都侧重于buff,我们想传递给玩家们一个信息:我们想让所有的构建都可行,希望有一个公平竞争的环境,让那些使用各种构建的人们都能获得成功——但我们在这方面做得还不够。”
但事实上,直到现在,《暗黑4》的平衡都存在问题,很多构筑都存在强度不平衡的问题。
根据fergusson的说法,这些问题将在10月上线的第二赛季中,得到解决。
以上就是小编对于《暗黑破坏神4》负责人回应玩家差评:曾认为做得正确问题和相关问题的解答了,《暗黑破坏神4》负责人回应玩家差评:曾认为做得正确的问题希望对你有用!
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